Logiciels utilisées

  • Autodesk Fusion 360

Objectif

Etant un joueur d'Airsoft j'ai voulu allier modélisation 3D, impression 3D et Airsoft. C'est pourquoi j'ai décidé de modéliser une coque pour transformer ma réplique de pistolet en réplique longue en y ajoutant un canon long, un silencieux, une fixation de crosse et un rail pour y fixer une lunette de précision.