Maxime Boucheyrou

Je suis

À propos

Je m'appelle Maxime Boucheyrou, j'ai 28 ans et je suis originaire de Pau. Je suis quelqu'un de passionné par les jeux vidéo et de manière générale par toutes les nouvelles technologies. Je suis aussi passionné par le Cosplay, la modélisation et l'impression 3D dont je me sers dans le Cosplay.

Game Developer & Web Developer.


  • Date de naissance: 19 Septembre 1997
  • Téléphone: Non communiqué
  • Permis: B, A1
  • Localisation: Pau, France
  • Age: 28 ans
  • Adresse mail: Non communiquée
  • Véhicules personnels: Voiture, moto

Curriculum vitae

Formations

Licence informatique jeux vidéo (CNAM - Enjmin)

2020 - 2023

En cours

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Wwise
  • Blender
  • C++
  • C#

Formation de Développement Web

Juillet 2018

Udemy (lien vers la formation)

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • PHP
  • MySQL

Ecole 42

Août 2016

Test de sélection (Admis)

  • Défi de programmation informatique intensive en équipe

Première année de licence informatique générale

2015 - 2016

Université de Pau et des Pays de l'Adour

  • Développement Web
  • Programmation de robots
  • Programmation d'applications mobiles

Baccalauréat Scientifique

2014 - 2015

  • Spécialité : Science et Vie de la Terre
  • Option : Informatique et Science du Numérique

Expériences

GEODE

Janvier 2021 - Aujourd'hui

Développeur Mobile

  • Développement d'applications mobiles sous Unity
  • Développement de "Playables Ad"

A-qui-S

Août 2018 - Août 2020

Développeur Web

  • Développement front-end / back-end
  • Virtualisation (Docker)
  • Maintenance informatique

Cultura

Février 2018 - Avril 2018

Conseiller de vente

  • Secteur Musique, Vidéo, Loisirs numériques, Gaming, Instruments de musique

McDonald's

Novembre 2016 - Août 2017

Equipier polyvalent

  • Responsable cuisine
  • Responsable production

Compétences

Mes compétences sont représentées sous forme de niveau d'acquisition qui sont dans l'ordre croissant : Bases, En cours, Acquis, Intégré

Méthodologie

Utiliser un tableau de type KanbanIntégré
Utiliser la méthodologie Scrum Intégré

Communication

Savoir travailler et communiquer en équipe Intégré
Savoir travailler/communiquer avec d'autres cœurs de métier Intégré
Gestion des retours utilisateur Intégré
Relationnel client Acquis

Gestion de projet

Gérer une petite équipe et répartir les tâches Acquis
Réalisation d'un cahier des charges Acquis
Catégoriser les besoins du client Acquis
Organiser et mener une réunion Acquis

Technologies

Utiliser Git Intégré
Utilisation d'un service d'agent de message (RabbitMQ) Intégré
Utilisation d'une base de donnée (MySQL) Intégré
Utilisation d'une base de donnée (MongoDB) Bases
Utiliser Docker Acquis
Utiliser la « Data Oriented Technology Stack » (DOTS) Acquis
Se servir de Unity Tiny (DOTS orienté dans le développement de jeux légers au format web) Acquis

Logiciels

Fusion 360 Acquis
Audacity Acquis
Blender En cours
Unity Intégré
Playcanvas Intégré
Unreal Engine Bases

Langages

HTML Intégré
CSS Intégré
JavaScript Intégré
PHP Intégré
C# Intégré
C++ Bases
C Bases
Python Bases

Fiches de poste

Portfolio

  • All
  • Web
  • Jeux
  • Modélisation 3D

Gestionnaire d'ordinateurs et prises connectées

Interface de support de communication

Interface de commande d'accessoires

Confirmation de commande

Transposeur de commandes

Générateur de devis

Générateur de coupons de réduction

Gestionnaire de fiches de suivi

Générateur de newsletter

Tunnel d'achat

Implémentation d'un service d'agent de message

Plateformer

Cookie Clicker

Contrôleur Lego mindstorms NXT

Bataille navale

Iro no tatchi

Dendromètre Ludde

Kit MK42

Watercooled hotend

Roll game